Virtual reality-teknologi (VR) er stadig i sin spædbarn. Og når den udvikler sig, finder den anvendelse ikke kun i spilindustrien, men også på mange områder, der spænder fra industri til markedsføring og medicin.
Her er de top 7 usædvanlige anvendelser af virtual reality.
7. Virtuelle kriminalscener
Forskere fra Staffordshire University undfanget et usædvanligt "kriminelt" projekt. Den bruger grønne skærme, de nyeste virtual reality-headset og teknologi, der er lånt fra spil.
Forskere eksperimenterer med en række forskellige teknologier: fra laserskanning til ubemandede luftfartøjer. Målet er at lade advokaten og juryen "gå" til forbrydelsesstedet, hvor alt ser utroligt rigtigt ud.
6. Marketing
Annoncer bliver mere allestedsnærværende og påtrængende takket være Internettet. De fleste forbrugerorienterede marketingrelaterede apps sigter mod at eliminere disse annoncer. Men hvad nu hvis virtual reality gør reklame interessant og endda ønskelig for brugerne? For eksempel har auto-giganterne BMW og Volvo bestilt virtuelle testkørsler og løb, og dette er bare tipset om det "virtuelle" isbjerget.
5. Underholdning
I slutningen af 2015 begyndte flere canadiske forlystelsesparker at eksperimentere med virtuelle forlystelser. De brugte et smartphone-kompatibelt headset, der viser scener, der er synkroniseret med forskellige attraktioner.
Sådanne eftermonteringer gør det muligt for spillere at deltage i uafhængighedsdagen-spillet, hvilket reflekterer et fremmed angreb og ledsager Superman, mens de afviser Lex Luthor's angreb på metropolen.
4. Medicinske driftssimulatorer
Brug af NeuroTouch Cranio, en simulator til hjernekirurgi, hjælper uerfarne kirurger med at lære af deres fejl uden nogen konsekvenser for patientens helbred.
NeuroTouch Cranio kan analysere ydelsen for sin bruger, give anbefalinger om, hvordan man forbedrer den, og endda vurdere, om brugeren har de nødvendige færdigheder for at være en neurokirurg.
Og i simulatoren er der Kobayashi Maru-tilstand, opkaldt efter testen fra Star Trek. Han er nødvendig for at evaluere den studerendes reaktion på det scenarie, hvor patienten altid dør.
3. Behandling af fobier
En populær ”antifobisk” metode til terapi er at udsætte patienten for virkningerne af frygt, så at sige, på en doseret måde. Indtil patienten under streng vejledning fra en psykoterapeut overtager kontrollen over ham. Og fobibehandling i et virtuelt miljø reducerer betydeligt sådanne negative effekter af metoden som stress og angst.
University of West Virginia i Charleston tilbyder BP-programmer, der tillader patienter at konfrontere en bred vifte af frygt: fra offentligt talende (hvor en virtuel skare begynder at kaste ting på patienten) til frygt for højder.
2. Hjælp de lammede
Andenpladsen i rangeringen af de fantastiske muligheder i virtual reality besættes af den fantastiske teknologi skabt af neurovidenskabsmand Miguel Nicolelis og hans team fra Duke University. De bruger eksoskeletter og et VR-headset for at lade lammede gå.
Eksperimenterne placerede emnerne i et virtuelt miljø, hvor de kunne bevæge sig ved hjælp af manuel kontrol. Fysisk bevægelse forekommer også på grund af eksoskelettet.
Efter et års behandling hos halvdelen af patienterne blev deres helbred forbedret så meget, at deres diagnoser officielt blev ændret fra "komplet" lammelse til "delvis".
1. Politiets træning
Politiets og militærsimulatorerne er ikke noget nyt. Systemet, kaldet VirTra 300, er imidlertid blevet moderigtigt blandt hundreder af politibureauer i USA.
Systemet tilbyder brugerne unikke virtuelle situationer, der kan slutte på forskellige måder. Hver situation har mange scenariegrene, som undervisere manipulerer i realtid. Målet er at guide praktikanter mod nedtrapping af konflikten og lære dem at bruge magt som deres sidste argument.