Hvis du overvejer hvilken MMORPG, der skal spille næste år, så har vi gode og dårlige nyheder. Den gode nyhed er, at du vil have et bredt udvalg af betalte og gratis online spil. Og den dårlige nyhed er, at denne genre ikke udvikler sig meget aktivt. Dette betyder ikke, at genren er i fare, men det meste af studiet indtil videre tildeler deres vigtigste ressourcer til mobilspil.
Vi undersøgte en række populære russiske og udenlandske spilressourcer, såsom Freemmostation, Gamer Info og MMOByte, og udarbejdede en liste over de mest forventede MMORPGs i 2018.
10. Linie Evig
Betalingsmodel: Abonnement.
Efter mange års eksistens formår Lineage stadig at være en stor kontante ko for NCSoft og overgå spil som Guild Wars 2, Blade & Soul, Aion eller endda Lineage 2, for ikke at nævne WildStar: Reloaded.
Det tog meget tid for det koreanske studie at frigive et nyt kapitel, Lineage Eternal, der blev annonceret tilbage i 2011, og lukket betatest startede i november 2016.
Funktioner ved Lineage Eternal:
- evnen til at spille et helt hold af flere helte, hvoraf den ene styres af spilleren, og den anden tre af AI. Meget praktisk i fangehullerne.
- Dynamisk fangehull generation med randomiserede spawn monstre.
- Dynamiske begivenheder som de spillere der allerede har set i Guild Wars 2.
Gameplayet ligner andre spil i "hack and slash" -genren, men det vil indeholde musebevægelser for at aktivere færdigheder.
9. Lost Ark
Abonnementsmodel: gratis at spille (men det er ikke nøjagtigt).
Næste i de øverste forventede MMORPGs i 2018 er et andet koreansk spil. Den første lukkede betaversion viste, hvordan Smilegate med succes opfyldte sine løfter om smarte fangehuller, imponerende raids og et interessant kampsystem.
Spillet har mange interessante faktorer, såsom skjulte fangehuller, havbossere eller portaler, som ved et uheld vises på kortet og kun er tilgængelige, hvis der er en masse spillere i nærheden. Og der vil være så mange som 18 klasser i det, og på samme tid, et meningsfuldt pattyplay med den klassiske treenighed "tank-damager-healer".
Ifølge rygter vises Lost Ark snart i Nordamerika og Europa. Med hensyn til Rusland er udgiveren endnu ikke valgt til spillet.
8. Dauntless
Abonnementsmodel: Gratis.
Dette er ikke så meget en MMORPG som en samarbejdsvillig multiplayer-RPG, der ligner Monster Hunter. Men i modsætning til Monster Hunter tilbyder Dauntless meget større områder til efterforskning. Spillere har til rådighed mange unikke øer, hvor du kan jage forskellige monstre, lade den indsamlede tyvegods til håndværk eller forbedre udstyr.
Spillet har ikke et traditionelt klassesystem, i stedet valgte udviklerne at give hver type våben sit eget unikke sæt angreb, evner, styrker og svagheder.
Indtil videre er Dauntless i en lukket beta.
7. Crowfall
Betalingsmodel: engangskøb.
Crowfall, som skaberne kalder "simulatoren for krigen for tronen", giver spillerne en unik spiloplevelse, der kombinerer en stor åben verden, en politisk simulator og overlevelsesspil. Den største underholdning i Crowfall vil være midlertidige verdenskampagner med faser, hvor der vil være ændrede regler og begivenheder. Hver fase kan vare flere måneder.
Derudover valgte udviklerne at opgive det velkendte niveaussystem i stedet for at introducere passiv og aktiv pumping af de færdigheder, som spilleren bruger.
Frigivelsen af Crowfall er planlagt til 2017, men vurderet efter den aktuelle fase af den lukkede alfa-test, vil spillet sandsynligvis blive frigivet i 2018.
6. Ryttere af Icarus
Abonnementsmodel: gratis at spille.
Hver nye MMORPG skal have noget glæde for at tiltrække spillernes opmærksomhed. For Ryttere af Icarus er dette højdepunkt montering (montering). I mange spil er der naturligvis interessante og usædvanlige monteringer, men som du måske gætter fra navnet, vil monteringer i Riders of Icarus spille en vigtig rolle for både opgaver og karakterudvikling. I spillet er du sikker på at støde på mange nye og magtfulde skabninger, som du kan fange og bruge til dine opgaver: fra søde kenguruer til gamle, ild-åndedræbende drager. Det ser ud som Pokemon, kun i en fantasiverden, med mord og blodudgydelse.
5. Krønik af Elyria
Betalingsmodel: Abonnement.
Spillet skulle gennemgå alfa- og beta-test i løbet af 2017, og en frigivelsesdato var planlagt til fjerde kvartal af 2017. Når man ser på det i sin nuværende tilstand, kan det dog antages, at frigivelsen i 2018 er meget mere sandsynlig.
Chronicles of Elyria er positioneret som "den mest dynamiske og imponerende MMORPG til dato", og udviklingsholdet prøver at gøre noget ekstraordinært - at give spillerne en karakter, der kan blive gammel og dø. Dette er et forsøg på at tilskynde spillerne til at tænke stort, give dem en bedre forståelse af målet og give karakteren en betydelig rolle i en dynamisk udfoldelse af historien.
Chronicles of Elyria er en af de få kommende MMORPG'er, der har en lukket økonomi, ikke-gentagne missioner, begrænsede ressourcer og et fuldstændigt ødelæggende miljø.
4. Ashes of Creation
Betalingsmodel: Abonnement.
En af de ting, der adskiller Ashes of Creation fra de fleste MMORPGs, er, at det har en fuldstændig spillerdrevet verden med et unikt nodesystem, der giver spillerne mulighed for at opbygge hele verden fra bunden af omkring dem.
Knudepunkter er specielle zoner, der vises, når spillerne gennemfører et vist antal handlinger. Til at begynde med kan knudepunktet være et lille bål, hvorefter det vokser til en bygning og endda en hel metropol, afhængigt af spillernes aktivitet. Fjendeknuder kan blive belejret med venlige - til at handle, erhverve boliger der og rekruttere spillere til en tur gennem fangehullerne.
Der vil også være campingvogne i Ashes of Creation. Hvilket kan rånes. Eller forsvare mod indbrudstyver - så meget du vil.
3. Camelot Unchained
Betalingsmodel: Abonnement.
På tredjepladsen blandt de 10 mest forventede MMORPGs i 2018 er oprettelsen af Mark Jacobs, skaberen af Dark Age of Camelot og Warhammer Online. Faktisk er det nye projekt en efterfølger til Dark Age of Camelot.
I modsætning til de fleste af de spil på vores liste, er Camelot Unchained et overvejende PvP-spil med store kampe for 5.000 spillere.
2. Patheon: Rise of the Fallen
Betalingsmodel: Abonnement.
I dette spil drejer handlingen om adskillige guder, der løsrev en magtkrig ved at bruge deres loyale tilhængere som kanonfoder. Selvom spillere uafhængigt kan gennemføre en del af kampagnen, kræver fremskridt inden for Pantheon konstant interaktion med andre spillere og endda NPS. F.eks. Kan opgaven kun udføres, når du har talt med spilletegnet om det ønskede emne. Nogle NPC'er kan endda sætte en fælde for spilleren, andre vil kæmpe til det sidste, og der vil være dem, der vil løbe i panik ved den første fare.
Et andet træk ved Patheon: Rise of the Fallen vil være et opfattelsessystem, der giver gamere mulighed for at gennemføre tilfældige opgaver med rig tyvegods.
1. Tyvehavet
Betalingsmodel: engangskøb.
Den mest forventede MMORPG blandt 2019-spil i Rusland vil være dedikeret til pirater. Søg efter mistede skatte på sunkne skibe, udforskning af fjerne øer, søslag med andre skibe, og alt dette er sjovt, provokativt, med levende grafik og førstepersonsudsigt.
Blandt de mest forventede MMORPGs, der vil blive frigivet i 2018, er abonnementsprojekter fremherskende. Betalte projekter har adskillige fordele i forhold til free-play-spil: et mere fornuftigt samfund (da voksne hovedsageligt har råd til at betale for et abonnement), en længere periode med "liv", passende teknisk support og hurtig fejlfinding. Så det gjenstår at håbe, at i 2018 venter høj kvalitet og interessante spil på os, som det ikke er synd at betale et bestemt beløb på.